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第741节(3 / 3)

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吞噬的斩杀几率从原本的5%,提升到了10%。

&esp;&esp;虽然一倍的提升,但落在游戏性能上便是天翻地覆的改变!

&esp;&esp;而为了这种改变,陆铭以三相天心术,往吞噬特征中融合了四十五个其余特征——但这显然是有价值的,无论是在现实层面,还是在游戏属性层面。

&esp;&esp;【杀戮死灭:提升所有功法300(500)%的杀伤力。】

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